업데이트 이력
2026-11-10
시작 화면 맨 아래에 지금 판 번호가 적혀 있다. 화면이 예전 그대로면 페이지를 닫았다가 다시 열면 된다.
2026년 11월 10일
v0.30
- 광고 심사를 위한 소유 확인 코드와 ads.txt 를 넣었다. 광고는 아직 나오지 않는다.
v0.29
- 개발 일지를 만들었다. 판을 낼 때마다 한 일, 찾은 문제, 고친 방법을 날짜별로 적는다. 첫 판부터 지금까지 네 편.
v0.28
- 만드는 사람의 글 3편을 올렸다. 왜 만들고 있나, AI와 함께 만들어 보니, 사이트 올린 날.
v0.27
- 도메인 isekai-n.com 으로 옮겼다. 사이트맵(sitemap.xml)과 검색엔진용 대표 주소를 넣었다.
v0.26
- 장르 읽을거리 8편을 더했다. 이세계라는 말의 역사, 투고 사이트와 긴 제목, 트럭 군의 실제 집계, 인외 전생의 연표, 회·빙·환, 악역 영애의 유래, 모험가 길드의 출처, 통계 인생 게임의 선배. 글마다 참고한 자료를 달았다.
- 출발 룰렛 글에 원래 집계의 건수를 적었다.
v0.25
- 가이드 글을 18편으로 늘렸다. 치트, 신분과 랭크, 첫 7일, 초점, 돈 쓰기, 귀족, 빙의, 사망 원인, 아레나, 이름, 출발 룰렛, 자주 묻는 질문, 개발 노트, 용어집.
- 공지사항과 업데이트 이력 페이지를 만들었다.
v0.24
- 소개, 문의, 가이드 페이지를 만들었다.
- 시작 화면 아래에 가이드·소개·문의 링크를 달았다.
v0.23
- 아레나 코드를 줄였다. 사백칠십 글자쯤 되던 코드가 스무 글자 남짓이 되었다. 예전 긴 코드도 계속 읽힌다.
v0.22
- 고블린·오크·트롤이 태어날 때부터 '○○ 부족의 ○○' 이름을 받는다.
- 아레나에 코드를 붙여 넣을 때 앞뒤에 다른 글이나 띄어쓰기가 섞여도 읽힌다.
v0.21
- 마물과 사물 11종에 진화 계통을 넣었다. 1차 진화 뒤 갈림길에서 힘의 계통과 공존의 계통으로 갈라진다.
- 계통마다 전용 사건이 생겼다. 등록증에 지금 형태와 계통 이름이 나온다.
- 슬라임·고블린·오크·드래곤·검·자판기의 최종 형태 초상 12장을 넣었다.
- 120년 넘게 산 마물이 아레나에서 다르게 재생되던 문제를 고쳤다.
2026년 11월 9일
v0.20
- 사람형 6종족의 초상이 나이에 따라 바뀐다. 아기, 아이, 청소년, 성인, 노년.
v0.19
- 시작 화면의 시드 입력을 없앴다. 인생마다 여섯 자리 기록 번호가 붙는다.
- 인생 지도에 행복 네 단계의 색 범례를 넣었다.
- '올해의 초점' 카드가 화면 밖으로 밀리던 문제를 고쳤다.
v0.18
- '전이자 수 기준'과 '인구 비율 기준' 선택을 하나로 합쳤다. 판마다 자동으로 정해진다.
- 통계 출처를 작중 기관(차원 마탑 통계원, 대현자 회의, 왕립 대마법사회)으로 바꿨다.
- 결정 창의 '자동 결정 켜기' 버튼이 보이지 않던 문제를 고쳤다.
v0.17
- 시작 방식이 넷이 되었다. 소환, 아기로 환생, 성인으로 전생, 빙의.
- 한 해가 다섯 장면이 되었다. 계절 사건 넷과 결정 하나.
- 지역과 종족, 신분에 맞는 이름 체계로 바꿨다. 가족은 같은 성을 쓴다.
- 결정 카드에 기호가 그대로 보이던 문제를 고쳤다.
v0.16
- 설치 없이 무료로 할 수 있게 배포 구성을 정리했다. 홈 화면에 추가해 앱처럼 쓸 수 있다.
v0.14 – v0.15
- 한국어, 일본어, 중국어, 영어 네 언어를 지원한다. 언어를 바꾸면 인물 이름도 그 언어 표기로 바뀐다.
v0.13
- 화면 전체를 '전이자의 수기' 테마로 바꿨다. 양피지와 도트 글꼴.
v0.12
- 돈을 쓴 뒤에 찾아오는 결정 30개를 넣었다. 가게를 열면 외상 손님이 오고, 집을 사면 징수원이 온다.
v0.11
- 금화와 품위를 '가진 것' 칸으로 따로 뺐다. 지표가 아니라는 뜻이다.
- 결과를 이미지 한 장으로 공유할 수 있다. '의견 보내기'를 넣었다.
v0.10
- 귀족에게 품위와 유지비가 생겼다. 품위가 바닥나면 몰락한다.
v0.9
- 돈 쓰기 25가지를 넣었다. 사람형 종족의 남녀 초상을 나눴다.
v0.6 – v0.8
- 도트 그래픽을 넣었다. 지역 배경 12장과 종족 초상.
- 아이폰에서 시간 막대가 움직이지 않던 문제를 고쳤다.
v0.5
- 아레나를 넣었다. 생존, 만족도, 성장 세 종목으로 인생을 견준다.
2026년 11월 8일
v0.1 – v0.4
- 첫 판. 루멘 대륙 12개 지역, 세계 호적부 통계, 출발 룰렛, 묘비의 뜰.
- 종족을 17종으로 늘리고 마물·사물로 태어나는 길을 넣었다.
- 치트 스킬 확률을 이천 명에 한 명꼴로 정했다.