이세계 N분의 1

일지 3 — 마물 진화와 아레나 코드 (v0.21 ~ v0.23)

2026-11-10

한 일

찾은 문제와 고친 방법

1. 검과 자판기는 갈림길이 나오지 않았다

2. 오래 산 마물이 다르게 재생됐다

3. 오크가 전부 '이름 없는 오크'였다

4. 아이폰에서 아레나 코드가 '읽을 수 없다'고 나왔다

코드를 줄인 과정

단계 길이 적는 내용
처음 약 470자 나이, 결정 이름, 고른 답을 전부
첫 시도 88자 결정마다 세 글자
지금 23자 몇 번째 선택지를 골랐는지만

어느 해에 어떤 결정이 나올지는 시작 번호와 앞선 선택으로 정해진다. 그러니 결정 이름은 적을 필요가 없었다. 고른 순번만 두 개씩 묶어 한 글자로 적는다.

대가도 있다. 이 방식은 장면과 선택지의 순서에 기댄다. 순서가 바뀌면 옛 코드가 다른 인생으로 재생된다. 그래서 목록 끝에만 추가할 수 있게 잠금 파일을 두고, 순서가 바뀌면 검사가 실패하게 했다. 예전 긴 코드도 계속 읽힌다.

그림

소환진 위에 선다 — 게임 하기